Participantes:

Angely Parra Vallejo , Juan David Hernández Pacanchique , Ángel Quintero , Juan Sebastian Rincon Villamil y Sara Elizabeth Inguilar Muñoz

DESCRIPCION:

la diosa de la agricultura, quien se dedica a proteger la cosecha de frutas. La misión de la ninfa es recolectar cuidadosamente las manzanas y colocarlas en las cestas correspondientes, asegurando que la cosecha se mantenga en perfecto orden. Este desafío requiere precisión y rapidez, ya que cualquier error puede hacer que regrese al inicio de la historia, un detalle que añade un alto nivel de reto para los speedrunners.


Intrucciones

A te  mueves hacia la izq

D te mueves hacia la der

E sueltas la fruta

Ninfa:

Se eligió una ninfa como la encargada de la cosecha porque según la mitología griega, la ninfa es una deidad menor que se asocia a un lugar natural concreto, además suelen considerarse espíritus divinos que animan la naturaleza.

En cuanto a los colores seleccionados, el rosado refleja ternura y belleza, características de estos seres; mientras que con el verde se quiere mostrar esa parte de sostenibilidad que esta implícita dentro del juego.

El rosado y el verde son colores complementarios, por lo que el personaje se ve en perfecta armonía.

Manzana:

La manzana es uno de los assets principales en el juego, se usaron colores mas vivos que los que se usaron para las manzanas de la canasta porque en esta ocasión, la manzana sola debe relucir dentro de la pantalla. 

Manzana podrida:

La manzana podrida es el asset que se debe arrojar en la bolsa de composta, se usaron tonos opacos y verdes para reflejar lo dañada que se encuentra.

Canasta de manzanas:

Las canastas son las que reciben las manzanas en buen estado, se hicieron tres assets para mostrar coherencia en el momento en el que ésta se va llenando, los colores utilizados para generar dimensión, luces, sombras.

Canasta de composta:

Los costales se llenan con composta. La razón por la que se decidió usar la composta dentro del juego es para mostrar los beneficios que trae en huertas, cosechas y demás cultivos, y asi mismo generar una conciencia sostenible que esta implicita dentro del juego. Se realizaron tres assets cada uno con una cantidad diferente de composta. 

Fondo:

El fondo representa un bosque frondoso y otros elementos de la naturaleza que pueden ayudar a enfatizar el enfoque ambiental que tiene los personajes

Published 26 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorreyvilla64
Made withUnity
Tags2D, nature, Singleplayer

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